• M谩quinas C

    Desarrollo, soporte y QA\test de diferentes juegos para m谩quinas de casino (tipo C) y servidores multipuesto de tipo Jackpots comocon elementos perif茅ricos.

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  • MRDS4

    Proyecto Fin de Carrera de la Ingenier铆a Electr贸nica:
    "Control y simulaci贸n del seguimiento de trayectorias de un veh铆culo aut贸nomo marino."
    Implementaci贸n del lazo de control de un barco aut贸nomo y simulaci贸n en 3D de los resultados en tiempo real.

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  • BECKHOFF

    "Laboratorio presencial/remoto de pr谩cticas de control en tiempo real basado en dispositivos industriales de 煤ltima generaci贸n"
    Colaboraci贸n con el departamento de Arquitectura de Computadores y Autom谩tica de la UCM para el control remoto en tiempo real de un motor.

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  • InvisPublisher2

    Software base a medida de procesado y optimizado de Bases de Datos Visuales para su publicaci贸n en diferentes formatos.
    Arquitectura basada en VTK Pipeline (VisualizationToolkit) mediante filtros independientes y configurables en C++.

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